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Vous souvenez-vous de ces histoires d'horreur que l'on se racontait lors de soirées entre amis ? Si elles s'avéraient être vraies, comment y feriez-vous face ?
 
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Actualités

20.09.17 : De nouveaux membres et de nouvelles zones, on en parle ici
27.08.17 : Discord créé avec salon pour invité. Lien ici
20.08.17 : Fin des travaux de refonte. Réouverture du forum. On repart totalement de zéro d'où le peu de membres.
22.01.17 : Début des travaux de refonte
02.11.16 : Ouverture du forum
Annonce : Recherche de deux modérateurs ici

Contexte

Vous avez grandi ici, à la Nouvelle-Orléans, dans l’un de ces quartiers bien connus de la ville. Un soir, après une journée de dur labeur, vous ramassez votre courrier ; parmi les lettres, les factures et les publicités, une vieille lettre anonyme attire votre attention : c’est une invitation pour une visite guidée du Legends Manor.

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Crédits : Codage par Leah Von Vendergarten et Mello sur Royale Pub
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Bienvenue au Manoir de l'horreur ! Avant de poursuivre votre périple, vous devez passer par ce lieu afin de connaître les règles du Manoir ainsi que son histoire. PASSAGE OBLIGATOIRE.

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3. Guide du nouv...
Ven 10 Fév - 12:52
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
7 sujets. 11 messages.
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Venez faire la connaissance de nos pauvres victimes enfermées dans le Manoir ainsi que de vos pires cauchemars. Présentez-vous et gérez votre personnage ici. INSCRIPTION OBLIGATOIRE.

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Alone Walker
Mer 30 Mai - 14:42
Alone Walker Voir le dernier message
12 sujets. 21 messages.
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Venez vous mettre au courant des dernières actualités du forum. C'est également ici que vous pouvez afficher vos demandes de RP. Qui sait, vous trouverez peut-être un indice pour sortir de là...

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Actualité du 20/...
Mer 20 Sep - 19:55
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
5 sujets. 6 messages.
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En passant devant le Manoir, vous pouvez entendre les cris de nos pauvres victimes enfermées à l'intérieur. Aidez-les en faisant connaître le Manoir sur votre forum et affichez votre soutien ici. SECTION OUVERTE AUX INVITES.

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The Return of Vo...
Dim 10 Déc - 6:12
HPTROV  Voir le dernier message
16 sujets. 20 messages.

Rez-de-chaussée

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C'est le point de départ de votre aventure. Le hall est orné de tapisseries sombres et de tableaux datant de l'époque victorienne. Les meubles en acajou sont rayés, poussiéreux et leurs ornements miteux. Au fond, vous pouvez voir la réception avec les clés de vos chambres accrochées derrière le comptoir. De grands escaliers en bois mènent à l'étage. Des portes sombres donnent accès aux autres salles.

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La bibliothèque est immense. Elle est sur deux étages. En son centre, des bureaux sont présents pour vous poser et étudier les ouvrages. Certains livres sont poussiéreux, vieux et tombent en miettes, mais d'autres sont encore lisibles. Vous êtes ici au rez-de-chaussée, il est consacré aux livres d'études dans divers domaines : sciences, histoire, géographie. Vous trouverez également au sommet des étagères des rouleaux d'archives. Vous y trouverez peut-être des indices pour vous échapper du Manoir.

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La cuisine est sombre et crasseuse. L'électroménager et les ustensiles sont rouillés. Mais étrangement, à l'heure du repas, la cuisine est comme neuve et tout est fonctionnel. Même le frigo, qui à la base est moisi, se remplit mystérieusement de nourriture délicieuse. Alors qu'allez-vous faire ? En profiter ou vous en méfier ?

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Le restaurant est assez grand. Les tables sont encore serties de nappes blanches délavées. Les couverts, verres et assiettes sont encore posés dessus. Les tables sont toutes en bois ; les chaises du centre de la salle le sont également ; sur les côtés on s'assoit sur des fauteuils en cuir. Bien sûr, comme le reste du château, le tout est usé ; mais si vous vous débrouillez bien, vous pouvez arranger un coin pour vous restaurer.

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Même poussiéreuse et remplie de toiles d'araignée, la salle de bal a gardé tout son charme. C'est une grande salle au plancher de bois clair ciré. Au plafond pendent des lustres en cristal que l'on peut descendre au moyen de cordes pour changer les bougies. D'immenses fenêtres donnent sur le jardin ainsi que sur la ville en contrebas. Mais ne rêvez pas, ces fenêtres s'auto-réparent avant même que vous ayez tenté de les franchir, du moins si vous avez réussi à les briser.

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Disposé un peu partout dans le rez de chaussez, des endroit pour se poser et se détendre se dissimules derrières des portes. Ce sont de bons endroits, certes délabrés, pour se retrouver et discuter de tout et de rien. Parfait pour les réunions d'élaboration de plan pour sortir de là, mais attention les murs ont des oreilles...

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L'étage

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Les chambres ont certes la décoration de votre grand-mère, mais au moins vous avez un endroit où dormir. Les chambres ont toutes un lit double, une commode et une coiffeuse (petit bureau avec miroir où les dames peuvent se faire belle). Le tout est un peu poussiéreux et le lit grince. Faites de beaux rêves.

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Malheureusement, il va falloir mettre votre pudicité de côté. Si vous voulez prendre une douche, vous devez y aller à plusieurs. Bon rassurez-vous, ce n'est pas le cas des toilettes des dames. Il n'y a qu'une salle de bain commune pour tout le monde, alors comme on dit : les dames d'abord ! Prenez garde à ne pas vous couper avec les morceaux de carrelage brisés. Pour ceux qui n'osent vraiment pas se mettre à nu, de petites salles de bain sont disponibles dans les plus grandes chambres du Manoir. Elles sont peu nombreuses et petites, appartenant sûrement aux anciens maîtres de ces lieux.

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L'étage de la bibliothèque est accessible par des escaliers en bois. Cette partie est consacrée aux romans d'histoire. Il y en a pour tous les goûts ! Certains peuvent même être utiles pour se renseigner sur les créatures que vous aurez à affronter.

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Grenier

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C'est le troisième et dernier étage du Manoir. On y accède par une trappe dissimulée au plafond du deuxième étage. Il contient les souvenirs du Manoir : des meubles, de la décoration, des jouets... ; certains sont recouverts de draps et d'autres non. Tout est recouvert de poussière mais très peu sont usés. Des bruits de pas émanent de cet endroit, pourtant il n'y a personne.

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Au fond du grenier, dissimulée derrière de vieux draps jaunis, vous trouvez un espace où se trouve un matelas sale, un livre ravagé par le temps, une lampe à huile et des draps poussiéreux. Une petite table en bois est également présente. Cela semble être un espace de vie pour la personne la plus pauvre du Manoir. Les taches sur le matelas, c'est de la crasse ou ... ?!

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L'extérieur

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Située au rez-de-chaussée, elle donne accès sur le jardin. Les vitres sont sales et brisées, le mobilier est usé, les plantes sont fanées et des plantes grimpantes ont poussé à l'intérieur.

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Le jardin est à l'abandon depuis des années. Les herbes sont hautes, les fleurs fanées et les fruits pourris. Il ne donne pas accès sur le devant du Manoir car des haies de ronce en barrent l'accès. Les fontaines sont moisies et asséchées.

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L'atelier
Mer 20 Sep - 18:38
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
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Cette forêt est dense et immense. La traverser entièrement prendrait plusieurs jours pour au final tomber sur un grillage barbelé. C'est un excellent moyen de vous perdre et de vous affaiblir.

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Changeons-nous les esprits

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Après l'effort, le réconfort. Rien de tel pour se changer les idées que de bons jeux entre membres.

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Comptine hanté...
Dim 29 Jan - 14:49
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
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On parle de tout et de rien. On tisse des liens. On se fait des amis (et plus si affinités <3 ).

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Musique !
Dim 29 Jan - 15:34
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
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RP inachevé à cause de déserteurs ou d'absence de réponses avant le délai.

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L'informatique e...
Dim 15 Jan - 12:34
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
1 sujets. 3 messages.
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Présentations inachevées avant délai.

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Un Medium dans u...
Mer 8 Mar - 11:38
Voix d'outre-tombe Voir le dernier message
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Humains

Les humains sont les êtres les plus simples de notre monde. Dépourvus de pouvoir, ce handicap à fait naitre en eux un sentiment de jalousie les rendant sceptique au paranormal. Ils cherchent toujours une raison scientifique à un événement totalement irréel. Mais cette obsession de vouloir tout savoir et de tout pouvoir expliquer ne leur causera que des ennuis au manoir. Il va falloir qu’ils laissent tomber ce déni du surnaturel s’ils veulent survivre...

Sorciers

Les sorciers ne sont pas ceux que l’ont croit. Ils ne sont pas des créatures sortis de contes de fées dotés de pouvoirs extraordinaires. Non, les sorciers sont des humains qui ont acceptés que tout ne pouvait pas s’expliquer par la science. Il existe d’autres forces dans ce monde et eux seuls savent les maîtriser. Ils utilisent les forces du monde occulte à des fins bons…où mauvais. Malheureusement l’utilisation de ces forces peut être risqué et menacer la vie de leur utilisateur.

Médiums

Les médiums, tout comme les sorciers, sont des humains qui croient au paranormal. Cela du fait qu’ils sont nés avec un don : communiquer avec les êtres de l’au-delà. Les plus expérimentés sont mêmes capable de les renvoyer dans leur monde. Mais communiquer avec les esprits comporte un risque, surtout si l’esprit est malin. L’âme du médium peut rester prisonnière de l’au-delà, rendant son corps vulnérable aux possessions démoniaques. Ce don est alors autant un cadeau qu’une malédiction.

Fantômes

Les fantômes sont nos malheureux aventuriers décédés durant leur combat pour sortir du manoir. Leur âme est désormais prisonnière de cette maison de l’horreur. Ils perdent touts leurs pouvoirs mais peuvent néanmoins aider leurs compagnons encore en vie…où inversement.

Légendes

Les légendes sont vos pires cauchemars. Vous les connaissez car ce sont les personnages alimentant les célèbres histoires d’horreurs. Leurs buts est de vous faire définitivement prisonnier du manoir. Il va falloir s’armer de courage et affronter vos peurs pour les vaincre. Arriverez vous à survire et à déjouer leurs pièges ?

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